Pour pouvoir exécuter les commandes, il faut afficher la console (touche ² ou SHIFT + ²)
Nom des cartes officielles :
| Nom des cartes |
DM |
TDM |
SD |
CTF |
HQ |
| mp_breakout |
X |
X |
X |
X |
X |
| mp_brecourt |
X |
X |
X |
X |
X |
| mp_burgundy |
X |
X |
X |
X |
X |
| mp_carentan |
X |
X |
X |
X |
X |
| mp_dawnville |
X |
X |
X |
X |
X |
| mp_decoy |
X |
X |
X |
X |
X |
| mp_downtown |
X |
X |
X |
X |
X |
| mp_farmhouse |
X |
X |
X |
X |
X |
| mp_leningrad |
X |
X |
X |
X |
X |
| mp_matmata |
X |
X |
X |
X |
X |
| mp_railyard |
X |
X |
X |
X |
X |
| mp_toujane |
X |
X |
X |
X |
X |
| mp_trainstation |
X |
X |
X |
X |
X |
| mp_harbor (depuis 1.2) |
X |
X |
X |
X |
X |
| mp_rhine (depuis 1.2) |
X |
X |
X |
X |
X |
Commandes de base
/rcon login [mot de passe] : s’authentifier au système de contrôle distant
/rcon serverinfo : affiche la configuration actuelle du serveur
/rcon systeminfo : affiche les informations système
/rcon status : affiche les informations sur les joueurs connectés au serveur
/rcon exec [nom de fichier] : exécute un fichier de configuration spécifique
/rcon writeconfig [nom de fichier] : sauvegarde un fichier de configuration du serveur
/rcon say : adresse un message console à l’ensemble des joueurs
Commandes de manipulation des cartes
/rcon map mapname : change la carte actuelle à une carte spécifique
/rcon map_rotate : change la carte actuelle à la carte suivante dans la liste des cartes
/rcon map_restart : redémarre la carte en cours
/rcon fast_restart : redémarre rapide de la carte en cours
Commande de déconnexion / banissement
/rcon kick [nom] : kick un joueur par son nom (nécessité d’inclure les codes couleurs)
/rcon kick all : kick tous les joueurs du serveur
/rcon onlykick [nom] : kick un joueur par son nom du serveur (sans prise en compte des codes couleurs)
/rcon onlykick all : kick tous les joueurs du serveur
/rcon clientkick [ID] : kick un joueur par son ID du serveur
/rcon banUser [nom] : banni un joueur par son nom du serveur (écrit son GUID dans le fichier ban.txt)
/rcon banClient [ID] : banni un joueur par son ID du serveur (écrit son GUID dans le fichier ban.txt)
/rcon tempBanUser [nom] : kick et banni temporairement par son nom un joueur du serveur
/rcon tempBanClient [ID] : kick et banni temporairement un joueur par son ID du serveur
/rcon unbanuser [nom] : enlève le bannissement d’un joueur sur le serveur par son nom ; possibilité d’éditer le fichier ban.txt pour le faire manuellement.
Commandes générales
Généralités serveur |
Défaut |
Description |
| dedicated |
0 |
0 - serveur Listen
1 - serveur dédié LAN
2 - serveur dédié Internet
|
| developer |
0 |
utilisez "developer 1" (seulement) si vous vérifiez des erreurs de scriptdans de nouveaux scripts (ex : mod personnel) |
| sv_maprotation |
|
défini les modes de jeu : "gametype dm"
changer de carte : "map mp_brecourt"
cumulez les commandes : "gametype dm map mp_brecourt"
or "gametype dm map mp_brecourt map mp_toujane gametype tdm map mp_carentan"
|
| sv_pure |
1 |
0 - pas de vérification
1 - contrôle des fichiers modifiés |
| sv_hostname |
CoD2Host |
nom du serveur |
| g_banIPs |
|
bannir des IP spécifiques sur votre serveur, ex : "127.0.0.1, 127.0.0.1" |
| g_password |
|
défini un mot de passe de restriction au serveur |
| sv_privatePassword |
|
défini le nombre de slots réservés |
| rcon_Password |
|
défini le mot de passe de contrôle distant du serveur |
| g_logsync |
0 |
0 - écriture différée
1 - écriture immédiate |
| g_log |
games_mp.log |
défini le nom du fichier qui contient les logs |
| scr_motd |
|
défini le message du jour (MOTD) |
| g_gametype |
dm |
modes de jeu : ctf, dm, hq, sd, tdm |
| net_ip |
|
défini l’IP de référence en cas de multi hosting |
| net_port |
28960 |
défini le port de connexion |
| sv_maxclients |
|
défini le nombre maximum de joueurs |
| sv_privateClients |
|
défini le nombre de joueurs aux slots réservés |
| sv_maxRate |
|
défini la taille des paquets serveur |
| sv_kickBanTime |
300 |
défini en secondes le temps de bannissement |
| sv_disableClientConsole |
0 |
désactive l’usage de la console chez les clients |
| sv_minping |
0 |
défini le ping minimum autorisé (0 = désactivation) |
| sv_maxping |
0 |
défini le ping maximum autorisé (0 = désactivation) |
| sv_reconnectlimit |
3 |
limite le nombre de reconnexion d’un client au serveur |
| sv_voice |
0 |
Voix |
| sv_voicequality |
1 |
défini la qualité d’échatillonage du son de la voix de 0 à 9 |
| sv_allowdownload |
1 |
autorise les téléchargements de fichiers mods, cartes, etc.. du serveur aux clients |
| sv_allowedClan1 |
|
/ |
| sv_allowedClan2 |
|
/ |
| scr_spectatefree |
|
autorise ou non le mode vue libre en spectateur |
| scr_spectateenemy |
|
autorise ou non être spectateur du camp adverse |
| Généralité Gameplay |
Défaut |
Description |
| scr_allow_bar |
1 |
0 - interdit l’arme
1 - autorise l’arme |
| scr_allow_bren |
1 |
| scr_allow_enfield |
1 |
| scr_allow_enfieldsniper |
1 |
| scr_allow_g43 |
0 |
| scr_allow_greasegun |
0 |
| scr_allow_kar98k |
1 |
| scr_allow_kar98ksniper |
1 |
| scr_allow_m1carbine |
1 |
| scr_allow_m1garand |
1 |
| scr_allow_mp40 |
1 |
| scr_allow_mp44 |
1 |
| scr_allow_nagant |
1 |
| scr_allow_nagantsniper |
1 |
| scr_allow_pps42 |
1 |
| scr_allow_ppsh |
1 |
| scr_allow_shotgun |
1 |
| scr_allow_springfield |
1 |
| scr_allow_sten |
1 |
| scr_allow_svt40 |
1 |
| scr_allow_thompson |
1 |
| scr_allow_fraggrenades |
1 |
| scr_allow_smokegrenades |
1 |
| g_allowvote |
1 |
autorise l’appel au vote |
| scr_drawfriend |
0 |
affiche une icone au dessus de la tête de vos coéquipiers |
| scr_forcerespawn |
0 |
force à réapparaître en mode DM &et TDM |
| scr_friendlyfire |
0 |
autorise le tir fraternel
0 - désactivation
1 - activation
2 - activation et dommages réfléchis
3 - activation et dommages partagés |
| scr_killcam |
1 |
0 - off
1 - on |
| scr_spectatefree |
1 |
0 - off
1 - on |
| scr_spectateenemy |
1 |
0 - off
1 - on |
| scr_teambalance |
0 |
0 - off
X > 0 - équilibre l’équipe sans définition d’un nombre X de joueurs |